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한 퍼즐 게임 개발사, 푸시 광고로 인도와 방글라데시에서 40만 명 이상에게 도달

한 퍼즐 게임 개발사는 PPCmate에서 푸시 광고로 게임 설치를 홍보해 9개월 동안 400–450K회 노출, 클릭률 0.65–0.70%를 기록했습니다.

푸시앱 설치아시아·태평양앱 개발사

400–450K노출
2K+클릭
0.65–0.70%클릭률
100+추적된 전환

한눈에 보기

업종게임
목표앱 설치
광고 형식푸시
지역아시아·태평양
광고주앱 개발사

과제

한 퍼즐 게임 개발사는 큰 광고 예산이나 매일 운영하는 마케팅 팀 없이 인도, 방글라데시, 네팔에서 더 많은 사람에게 게임 설치를 알리고 싶었습니다.

실행한 내용

  • 운영 기간 캠페인 43개 — 푸시에서 오퍼와 국가별로 나누어 운영했습니다.
  • 사용: 스마트 가격 책정: PPCmate가 적합한 트래픽을 확보하도록 노출당 가격을 자동으로 설정했습니다.
  • 동일한 사람에게 광고가 너무 자주 노출되지 않도록 게재빈도 한도 설정: 모든 캠페인에서 같은 사람이 광고를 너무 자주 보지 않도록 했습니다.
  • 약한 게재 위치 차단: 차단 목록 적용 (캠페인 43개 중 31개).
  • 검증된 게재 위치에 지출 집중: 허용 목록 적용 (캠페인 43개 중 16개).
  • 사용: 시간대 타겟팅 적용으로 최적 시간대에만 운영 (캠페인 43개 중 34개).
  • 트래픽 소스별 입찰가 조정: 소스 입찰가 적용 (캠페인 43개 중 22개).

기간별 성장

월별 노출수

0K36K71KFebMarAprMayJunJulAugSepOctNovCTR0.45%0.47%0.56%0.56%0.55%0.64%0.67%0.80%0.83%27K30K37K41K51K49K61K71K70K
노출수월별 클릭률 (최고의 달은 녹색)

오디언스 유입 경로

국가별 노출수

인도58%
방글라데시23%
네팔13%
이집트3%
이탈리아2%
페루1%

기기

기기별 노출수

56%
모바일 · 56%
데스크톱 · 41%
태블릿 · 4%

최적의 시간대

시간대별 (UTC)

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색이 진할수록 클릭률이 높습니다. 최고 시간대(UTC): 5:00, 12:00, 15:00, 18:00.

광고 형식

노출 분포

100%push
~100%푸시 노출 비중 · CTR 0.55%

플랫폼 평균 대비

클릭률: 평균 이상

이 사례 0.65%
낮음일반 푸시 0.16–0.34%높음

일반 범위 = 2026년 2월 이후 PPCmate 푸시 캠페인 121개의 중간 50%.

PPCmate X 살펴보기

최적화 후 상위 캠페인

캠페인요금일일 예산게재빈도 한도주요 국가기기노출수클릭CTR전환운영 기간
캠페인 1푸시고정 CPC$100/일2/일인도데스크톱130–140K1K+0.76%633월–11월
캠페인 2푸시스마트 CPC$100/일3/일방글라데시모바일60–70K600+0.93%374월–11월
캠페인 3푸시스마트 CPC$100/일1/일네팔모바일30–40K200+0.75%165월–11월
캠페인 4푸시스마트 CPC$100/일3/일인도모바일15–20K100+0.88%116월–11월
캠페인 5푸시고정 CPC$100/일3/일방글라데시데스크톱10–15K970.77%57월–11월

최적화 후 캠페인 설정 예시입니다. 이름과 수치는 예시입니다.

타임라인

PPCmate에서 9개월, 월별 추이

3월~27KCTR 0.45%첫 달
4월~30KCTR 0.47%
5월~37KCTR 0.56%
6월~41KCTR 0.56%
7월~51KCTR 0.55%
8월~49KCTR 0.64%
9월~61KCTR 0.67%
10월~71KCTR 0.80%최고
11월~70KCTR 0.83%최신

PPCmate 최적화로 광고주가 달성할 수 있는 성과를 보여 주는 예시 결과입니다. 이름과 수치는 예시입니다. 실제 결과는 오퍼, 타기팅 및 예산에 따라 달라집니다.