사례 연구 › 게임
한 퍼즐 게임 개발사, 푸시 광고로 인도와 방글라데시에서 40만 명 이상에게 도달
한 퍼즐 게임 개발사는 PPCmate에서 푸시 광고로 게임 설치를 홍보해 9개월 동안 400–450K회 노출, 클릭률 0.65–0.70%를 기록했습니다.
푸시앱 설치아시아·태평양앱 개발사
400–450K노출
2K+클릭
0.65–0.70%클릭률
100+추적된 전환
한눈에 보기
업종게임
목표앱 설치
광고 형식푸시
지역아시아·태평양
광고주앱 개발사
과제
한 퍼즐 게임 개발사는 큰 광고 예산이나 매일 운영하는 마케팅 팀 없이 인도, 방글라데시, 네팔에서 더 많은 사람에게 게임 설치를 알리고 싶었습니다.
실행한 내용
- 운영 기간 캠페인 43개 — 푸시에서 오퍼와 국가별로 나누어 운영했습니다.
- 사용: 스마트 가격 책정: PPCmate가 적합한 트래픽을 확보하도록 노출당 가격을 자동으로 설정했습니다.
- 동일한 사람에게 광고가 너무 자주 노출되지 않도록 게재빈도 한도 설정: 모든 캠페인에서 같은 사람이 광고를 너무 자주 보지 않도록 했습니다.
- 약한 게재 위치 차단: 차단 목록 적용 (캠페인 43개 중 31개).
- 검증된 게재 위치에 지출 집중: 허용 목록 적용 (캠페인 43개 중 16개).
- 사용: 시간대 타겟팅 적용으로 최적 시간대에만 운영 (캠페인 43개 중 34개).
- 트래픽 소스별 입찰가 조정: 소스 입찰가 적용 (캠페인 43개 중 22개).
기간별 성장
월별 노출수
노출수월별 클릭률 (최고의 달은 녹색)
오디언스 유입 경로
국가별 노출수
인도58%
방글라데시23%
네팔13%
이집트3%
이탈리아2%
페루1%
기기
기기별 노출수
모바일 · 56%
데스크톱 · 41%
태블릿 · 4%
최적의 시간대
시간대별 (UTC)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
색이 진할수록 클릭률이 높습니다. 최고 시간대(UTC): 5:00, 12:00, 15:00, 18:00.
광고 형식
노출 분포
~100%푸시 노출 비중 · CTR 0.55%
플랫폼 평균 대비
클릭률: 평균 이상
이 사례 0.65%
낮음일반 푸시 0.16–0.34%높음
일반 범위 = 2026년 2월 이후 PPCmate 푸시 캠페인 121개의 중간 50%.
PPCmate X 살펴보기
최적화 후 상위 캠페인
| 캠페인 | 요금 | 일일 예산 | 게재빈도 한도 | 주요 국가 | 기기 | 노출수 | 클릭 | CTR | 전환 | 운영 기간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 캠페인 1푸시 | 고정 CPC | $100/일 | 2/일 | 인도 | 데스크톱 | 130–140K | 1K+ | 0.76% | 63 | 3월–11월 | |
| 캠페인 2푸시 | 스마트 CPC | $100/일 | 3/일 | 방글라데시 | 모바일 | 60–70K | 600+ | 0.93% | 37 | 4월–11월 | |
| 캠페인 3푸시 | 스마트 CPC | $100/일 | 1/일 | 네팔 | 모바일 | 30–40K | 200+ | 0.75% | 16 | 5월–11월 | |
| 캠페인 4푸시 | 스마트 CPC | $100/일 | 3/일 | 인도 | 모바일 | 15–20K | 100+ | 0.88% | 11 | 6월–11월 | |
| 캠페인 5푸시 | 고정 CPC | $100/일 | 3/일 | 방글라데시 | 데스크톱 | 10–15K | 97 | 0.77% | 5 | 7월–11월 |
최적화 후 캠페인 설정 예시입니다. 이름과 수치는 예시입니다.
타임라인
PPCmate에서 9개월, 월별 추이
3월~27KCTR 0.45%첫 달
4월~30KCTR 0.47%
5월~37KCTR 0.56%
6월~41KCTR 0.56%
7월~51KCTR 0.55%
8월~49KCTR 0.64%
9월~61KCTR 0.67%
10월~71KCTR 0.80%최고
11월~70KCTR 0.83%최신
PPCmate 최적화로 광고주가 달성할 수 있는 성과를 보여 주는 예시 결과입니다. 이름과 수치는 예시입니다. 실제 결과는 오퍼, 타기팅 및 예산에 따라 달라집니다.