사례 연구 › 게임

한 모바일 게임 스튜디오, 프랑스에서 35만 명 이상에게 게임 설치 홍보

한 모바일 게임 스튜디오는 PPCmate에서 팝언더 및 푸시 광고로 게임 설치를 홍보해 10개월 동안 350–400K회 노출을 기록했습니다.

팝언더푸시앱 설치유럽앱 개발사

350–400K노출
1K+추적된 전환
6개국10개월 운영

한눈에 보기

업종게임
목표앱 설치
광고 형식팝언더, 푸시
지역유럽
광고주앱 개발사

과제

한 모바일 게임 스튜디오는 큰 광고 예산이나 매일 운영하는 마케팅 팀 없이 프랑스, 스위스, 독일에서 더 많은 사람에게 게임 설치를 알리고 싶었습니다.

실행한 내용

  • 운영 기간 캠페인 54개 — 팝언더 및 푸시에서 오퍼와 국가별로 나누어 운영했습니다.
  • 사용: 스마트 가격 책정: PPCmate가 적합한 트래픽을 확보하도록 노출당 가격을 자동으로 설정했습니다.
  • 동일한 사람에게 광고가 너무 자주 노출되지 않도록 게재빈도 한도 설정: 모든 캠페인에서 같은 사람이 광고를 너무 자주 보지 않도록 했습니다.
  • 약한 게재 위치 차단: 차단 목록 적용 (캠페인 54개 중 36개).
  • 검증된 게재 위치에 지출 집중: 허용 목록 적용 (캠페인 54개 중 20개).
  • 사용: 시간대 타겟팅 적용으로 최적 시간대에만 운영 (캠페인 54개 중 32개).
  • 트래픽 소스별 입찰가 조정: 소스 입찰가 적용 (캠페인 54개 중 27개).

기간별 성장

월별 노출수

0K28K56KFebMarAprMayJunJulAugSepOctNov18K22K26K31K36K36K45K48K46K56K
노출수

오디언스 유입 경로

국가별 노출수

프랑스58%
스위스23%
독일13%
일본3%
이탈리아2%
이집트1%

기기

기기별 노출수

58%
모바일 · 58%
데스크톱 · 39%
태블릿 · 3%

최적의 시간대

시간대별 (UTC)

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색이 진할수록 노출이 많습니다. 최고 시간대(UTC): 12:00, 13:00, 14:00, 15:00.

광고 형식

노출 분포

70%pop-under
~70%팝언더 노출 비중 · 조회당 지불
~30%푸시 노출 비중 · CTR 0.70%

PPCmate X 살펴보기

최적화 후 상위 캠페인

캠페인요금일일 예산게재빈도 한도주요 국가기기노출수클릭CTR전환운영 기간
캠페인 1푸시스마트 CPM$10/일1/일프랑스데스크톱80–90K500+0.68%292월–11월
캠페인 2팝언더스마트 CPM$50/일3/일스위스모바일15–20K——100+3월–11월
캠페인 3팝언더고정 CPM$100/일1/일독일모바일10–15K——794월–11월
캠페인 4푸시고정 CPM$20/일3/일프랑스모바일10–15K940.73%65월–11월
캠페인 5팝언더스마트 CPM$20/일2/일스위스데스크톱10–15K——536월–11월

최적화 후 캠페인 설정 예시입니다. 이름과 수치는 예시입니다.

타임라인

PPCmate에서 10개월, 월별 추이

2월~18K전환 85건첫 달
3월~22K전환 92건
4월~26K전환 141건
5월~31K전환 147건
6월~36K전환 165건
7월~36K전환 180건
8월~45K전환 171건
9월~48K전환 264건
10월~46K전환 172건
11월~56K전환 254건최고

PPCmate 최적화로 광고주가 달성할 수 있는 성과를 보여 주는 예시 결과입니다. 이름과 수치는 예시입니다. 실제 결과는 오퍼, 타기팅 및 예산에 따라 달라집니다.