사례 연구 › 게임
한 모바일 게임 스튜디오, 프랑스에서 35만 명 이상에게 게임 설치 홍보
한 모바일 게임 스튜디오는 PPCmate에서 팝언더 및 푸시 광고로 게임 설치를 홍보해 10개월 동안 350–400K회 노출을 기록했습니다.
팝언더푸시앱 설치유럽앱 개발사
350–400K노출
1K+추적된 전환
6개국10개월 운영
한눈에 보기
업종게임
목표앱 설치
광고 형식팝언더, 푸시
지역유럽
광고주앱 개발사
과제
한 모바일 게임 스튜디오는 큰 광고 예산이나 매일 운영하는 마케팅 팀 없이 프랑스, 스위스, 독일에서 더 많은 사람에게 게임 설치를 알리고 싶었습니다.
실행한 내용
- 운영 기간 캠페인 54개 — 팝언더 및 푸시에서 오퍼와 국가별로 나누어 운영했습니다.
- 사용: 스마트 가격 책정: PPCmate가 적합한 트래픽을 확보하도록 노출당 가격을 자동으로 설정했습니다.
- 동일한 사람에게 광고가 너무 자주 노출되지 않도록 게재빈도 한도 설정: 모든 캠페인에서 같은 사람이 광고를 너무 자주 보지 않도록 했습니다.
- 약한 게재 위치 차단: 차단 목록 적용 (캠페인 54개 중 36개).
- 검증된 게재 위치에 지출 집중: 허용 목록 적용 (캠페인 54개 중 20개).
- 사용: 시간대 타겟팅 적용으로 최적 시간대에만 운영 (캠페인 54개 중 32개).
- 트래픽 소스별 입찰가 조정: 소스 입찰가 적용 (캠페인 54개 중 27개).
기간별 성장
월별 노출수
노출수
오디언스 유입 경로
국가별 노출수
프랑스58%
스위스23%
독일13%
일본3%
이탈리아2%
이집트1%
기기
기기별 노출수
모바일 · 58%
데스크톱 · 39%
태블릿 · 3%
최적의 시간대
시간대별 (UTC)
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색이 진할수록 노출이 많습니다. 최고 시간대(UTC): 12:00, 13:00, 14:00, 15:00.
광고 형식
노출 분포
~70%팝언더 노출 비중 · 조회당 지불
~30%푸시 노출 비중 · CTR 0.70%
PPCmate X 살펴보기
최적화 후 상위 캠페인
| 캠페인 | 요금 | 일일 예산 | 게재빈도 한도 | 주요 국가 | 기기 | 노출수 | 클릭 | CTR | 전환 | 운영 기간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 캠페인 1푸시 | 스마트 CPM | $10/일 | 1/일 | 프랑스 | 데스크톱 | 80–90K | 500+ | 0.68% | 29 | 2월–11월 | |
| 캠페인 2팝언더 | 스마트 CPM | $50/일 | 3/일 | 스위스 | 모바일 | 15–20K | — | — | 100+ | 3월–11월 | |
| 캠페인 3팝언더 | 고정 CPM | $100/일 | 1/일 | 독일 | 모바일 | 10–15K | — | — | 79 | 4월–11월 | |
| 캠페인 4푸시 | 고정 CPM | $20/일 | 3/일 | 프랑스 | 모바일 | 10–15K | 94 | 0.73% | 6 | 5월–11월 | |
| 캠페인 5팝언더 | 스마트 CPM | $20/일 | 2/일 | 스위스 | 데스크톱 | 10–15K | — | — | 53 | 6월–11월 |
최적화 후 캠페인 설정 예시입니다. 이름과 수치는 예시입니다.
타임라인
PPCmate에서 10개월, 월별 추이
2월~18K전환 85건첫 달
3월~22K전환 92건
4월~26K전환 141건
5월~31K전환 147건
6월~36K전환 165건
7월~36K전환 180건
8월~45K전환 171건
9월~48K전환 264건
10월~46K전환 172건
11월~56K전환 254건최고
PPCmate 최적화로 광고주가 달성할 수 있는 성과를 보여 주는 예시 결과입니다. 이름과 수치는 예시입니다. 실제 결과는 오퍼, 타기팅 및 예산에 따라 달라집니다.