Estudos de caso › Games
Un développeur de jeux de réflexion touche 400K+ personnes en Inde et au Bangladesh avec des publicités push
Un développeur de jeux de réflexion a promu des installations du jeu avec des publicités push sur PPCmate, atteignant 400–450K impressions en 9 mois, avec un taux de clics de 0.65–0.70%.
PushInstalações de appsÁsia-PacíficoDesenvolvedor de apps
400–450Kimpressões
2K+cliques
0.65–0.70%taxa de cliques
100+conversões rastreadas
Visão geral
SetorGames
ObjetivoInstalações de apps
Formatos de anúncioPush
RegiãoÁsia-Pacífico
AnuncianteDesenvolvedor de apps
O desafio
Un développeur de jeux de réflexion souhaitait développer des installations du jeu sur les marchés suivants : Inde, Bangladesh, Népal, sans gros budget média ni équipe marketing mobilisée au quotidien.
O que fizeram
- Veiculou 43 campanhas em Push, divididas por oferta e país.
- Usou Preço inteligente: a PPCmate definiu o preço por impressão automaticamente para conquistar o tráfego certo.
- Limitou a frequência em todas as campanhas para que a mesma pessoa não visse o anúncio vezes demais.
- Bloqueou posicionamentos fracos com uma lista de bloqueio em 31 de 43 campanhas.
- Manteve o gasto em posicionamentos comprovados com uma lista de permissões em 16 de 43 campanhas.
- Usou programação por horário em 34 de 43 campanhas para veicular apenas nos melhores horários.
- Ajustou os lances por fonte de tráfego com Lances por Fonte em 22 de 43 campanhas.
Crescimento ao longo do tempo
Impressões por mês
ImpressõesTaxa de cliques por mês (melhor mês em verde)
De onde veio o público
Impressões por país
Índia58%
Bangladesh23%
Nepal13%
Egito3%
Itália2%
Peru1%
Dispositivos
Impressões por dispositivo
Celular · 56%
Desktop · 41%
Tablet · 4%
Melhor horário do dia
Hora a hora (UTC)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Mais escuro = maior taxa de cliques. Melhores horários (UTC): 5:00, 12:00, 15:00, 18:00.
Formatos de anúncio
Como as impressões se dividem
~100%das impressões via push · CTR 0.55%
Vs. a plataforma
Taxa de cliques: acima do normal
Este caso 0.65%
BaixoPush típico 0.16–0.34%Alta
Típico = metade central de 121 campanhas push na PPCmate desde fevereiro de 2026.
Por dentro da PPCmate X
Principais campanhas após a otimização
| Campanha | Preços | Orçamento diário | Limite de freq. | Principal país | Dispositivo | Impressões | Cliques | CTR | Conversões | Veiculou | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Campanha 1Push | CPC fixo | $100/dia | 2/dia | Índia | Desktop | 130–140K | 1K+ | 0.76% | 63 | mar–nov | |
| Campanha 2Push | CPC inteligente | $100/dia | 3/dia | Bangladesh | Celular | 60–70K | 600+ | 0.93% | 37 | abr–nov | |
| Campanha 3Push | CPC inteligente | $100/dia | 1/dia | Nepal | Celular | 30–40K | 200+ | 0.75% | 16 | mai–nov | |
| Campanha 4Push | CPC inteligente | $100/dia | 3/dia | Índia | Celular | 15–20K | 100+ | 0.88% | 11 | jun–nov | |
| Campanha 5Push | CPC fixo | $100/dia | 3/dia | Bangladesh | Desktop | 10–15K | 97 | 0.77% | 5 | jul–nov |
Exemplo de configuração de campanha após a otimização. Nomes e números são ilustrativos.
Linha do tempo
9 meses na PPCmate, mês a mês
mar~27KCTR 0.45%Primeiro mês
abr~30KCTR 0.47%
mai~37KCTR 0.56%
jun~41KCTR 0.56%
jul~51KCTR 0.55%
ago~49KCTR 0.64%
set~61KCTR 0.67%
out~71KCTR 0.80%Pico
nov~70KCTR 0.83%Mais recentes
Resultados ilustrativos que mostram o que os anunciantes podem alcançar com a otimização da PPCmate. Nomes e números são exemplos. Seus resultados dependem da sua oferta, segmentação e orçamento.
Estudos de caso relacionados
ESTUDO DE CASO🇫🇷🇨🇭🇩🇪
350–400K
GamesPop-under + Push
Un studio de jeux mobiles promeut des installations du jeu auprès de 350K+ personnes en FranceLer estudo de caso →
ESTUDO DE CASO🇦🇺🇯🇵🇲🇾
6–7M
GamesYouTube + Push
Un jeu de course casual promeut des installations du jeu auprès de 6M+ personnes en Australie et au JaponLer estudo de caso →
ESTUDO DE CASO🇬🇧🇮🇪🇫🇷
2–3M
GamesPush + Display
Une équipe d’esport améliore ses résultats mois après mois au Royaume-UniLer estudo de caso →