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한 브라우저 게임이 Facebook, Instagram 및 네이티브 광고로 필리핀과 인도네시아에서 신규 플레이어를 유치하는 방법
한 브라우저 게임이 PPCmate에서 Facebook & Instagram 및 네이티브 광고로 신규 플레이어 유치를 홍보해 9개월 동안 2–3M 노출을 달성했으며 클릭률은 1.55–1.60%였습니다.
Facebook & Instagram네이티브가입아시아·태평양브랜드
2–3M노출
30–40K클릭
1.55–1.60%클릭률
2K+추적된 전환
한눈에 보기
업종게임
목표가입
광고 형식Facebook & Instagram, 네이티브
지역아시아·태평양
광고주브랜드
과제
한 브라우저 게임은 큰 광고 예산이나 매일 운영하는 마케팅 팀 없이 필리핀, 인도네시아, 태국에서 더 많은 사람에게 신규 플레이어 유치를 알리고 싶었습니다.
실행한 내용
- 운영 기간 캠페인 7개 — Facebook & Instagram 및 네이티브에서 운영했습니다.
- 사용: 스마트 가격 책정: PPCmate가 적합한 트래픽을 확보하도록 노출당 가격을 자동으로 설정했습니다.
- 동일한 사람에게 광고가 너무 자주 노출되지 않도록 게재빈도 한도 설정: 모든 캠페인에서 같은 사람이 광고를 너무 자주 보지 않도록 했습니다.
- 약한 게재 위치 차단: 차단 목록 적용 (캠페인 7개 중 5개).
- 검증된 게재 위치에 지출 집중: 허용 목록 적용 (캠페인 7개 중 3개).
- 사용: 시간대 타겟팅 적용으로 최적 시간대에만 운영 (캠페인 7개 중 4개).
- 트래픽 소스별 입찰가 조정: 소스 입찰가 적용 (캠페인 7개 중 5개).
기간별 성장
월별 노출수
노출수월별 클릭률 (최고의 달은 녹색)
오디언스 유입 경로
국가별 노출수
필리핀58%
인도네시아23%
태국13%
폴란드3%
호주2%
이탈리아1%
기기
기기별 노출수
모바일 · 70%
데스크톱 · 27%
태블릿 · 2%
최적의 시간대
시간대별 (UTC)
0
1
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색이 진할수록 클릭률이 높습니다. 최고 시간대(UTC): 12:00, 13:00, 19:00, 23:00.
광고 형식
노출 분포
~70%Facebook & Instagram 노출 비중 · CTR 1.54%
~30%네이티브 노출 비중 · CTR 0.42%
PPCmate X 살펴보기
최적화 후 상위 캠페인
| 캠페인 | 요금 | 일일 예산 | 게재빈도 한도 | 주요 국가 | 기기 | 노출수 | 클릭 | CTR | 전환 | 운영 기간 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 캠페인 1네이티브 | 고정 CPC | $50/일 | 1/일 | 필리핀 | 데스크톱 | 1–2M | 7K+ | 0.61% | 300+ | 3월–11월 | |
| 캠페인 2Facebook & Instagram | 고정 CPC | $50/일 | 2/일 | 인도네시아 | 모바일 | 350–400K | 6K+ | 1.88% | 300+ | 4월–11월 | |
| 캠페인 3Facebook & Instagram | 스마트 CPC | $100/일 | 3/일 | 태국 | 모바일 | 250–300K | 4K+ | 1.66% | 200+ | 5월–11월 | |
| 캠페인 4네이티브 | 스마트 CPC | $100/일 | 1/일 | 필리핀 | 모바일 | 250–300K | 1K+ | 0.52% | 73 | 6월–11월 | |
| 캠페인 5Facebook & Instagram | 스마트 CPC | $100/일 | 3/일 | 인도네시아 | 데스크톱 | 200–250K | 2K+ | 1.44% | 200+ | 7월–11월 |
최적화 후 캠페인 설정 예시입니다. 이름과 수치는 예시입니다.
타임라인
PPCmate에서 9개월, 월별 추이
3월~164KCTR 1.27%첫 달
4월~165KCTR 1.36%
5월~223KCTR 1.33%
6월~255KCTR 1.43%
7월~280KCTR 1.49%
8월~336KCTR 1.71%
9월~337KCTR 1.78%
10월~349KCTR 1.65%
11월~378KCTR 1.75%최고
PPCmate 최적화로 광고주가 달성할 수 있는 성과를 보여 주는 예시 결과입니다. 이름과 수치는 예시입니다. 실제 결과는 오퍼, 타기팅 및 예산에 따라 달라집니다.
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