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パズルゲーム開発者がプッシュ広告でインドとバングラデシュの40万人以上にリーチ

パズルゲーム開発者はPPCmateのプッシュ広告でゲームのインストールを促進し、9か月間で400–450K件のインプレッション、クリック率0.65–0.70%を達成しました。

プッシュアプリインストールアジア太平洋アプリ開発者

400–450Kインプレッション
2K+クリック
0.65–0.70%クリック率
100+計測されたコンバージョン

概要

業界ゲーム
目標アプリインストール
広告フォーマットプッシュ
地域アジア太平洋
広告主アプリ開発者

課題

パズルゲーム開発者は、大きな広告予算や毎日運用するマーケティングチームがなくても、インド、バングラデシュ、ネパールでより多くの人にゲームのインストールを届けたいと考えていました。

実施内容

  • 運用 43件のキャンペーン をプッシュで、オファーと国別に分けて配信しました。
  • 施策: スマートプライシングを活用し、PPCmateがインプレッション単価を自動で設定して最適なトラフィックを獲得しました。
  • 同じユーザーに広告が過度に表示されないよう、 すべての キャンペーンでフリークエンシー上限を設定しました。
  • 効果の低いプレースメントを除外するため、 ブロックリスト を43件中31件のキャンペーンで活用しました。
  • 実績のあるプレースメントに予算を集中させるため、 許可リスト を43件中16件のキャンペーンで活用しました。
  • 施策: デイパーティング を43件中34件のキャンペーンで活用し、成果の高い時間帯のみに配信しました。
  • トラフィックソースごとに入札を調整するため、 Source Bids を43件中22件のキャンペーンで活用しました。

成長の推移

月別インプレッション

0K36K71KFebMarAprMayJunJulAugSepOctNovCTR0.45%0.47%0.56%0.56%0.55%0.64%0.67%0.80%0.83%27K30K37K41K51K49K61K71K70K
インプレッション月別クリック率(最も良い月は緑色)

オーディエンスの所在地

国別インプレッション

インド58%
バングラデシュ23%
ネパール13%
エジプト3%
イタリア2%
ペルー1%

デバイス

デバイス別インプレッション

56%
モバイル · 56%
デスクトップ · 41%
タブレット · 4%

最適な時間帯

時間帯別(UTC)

0
1
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色が濃いほどクリック率が高いことを示します。最も強い時間帯(UTC):5:00、12:00、15:00、18:00。

広告フォーマット

インプレッションの内訳

100%push
~100%のインプレッションがプッシュから · CTR 0.55%

プラットフォーム平均との比較

クリック率:一般的な水準を上回る

この事例 0.65%
低一般的なプッシュ 0.16–0.34%高

一般的な水準 = 2026年2月以降のPPCmateにおけるプッシュキャンペーン121件の中央50%。

PPCmate X の内部

最適化後の上位キャンペーン

キャンペーン料金1日の予算フリークエンシー上限主要国デバイスインプレッションクリック数CTRコンバージョン運用
キャンペーン 1プッシュ固定CPC$100/日2回/日インドデスクトップ130–140K1K+0.76%633月–11月
キャンペーン 2プッシュスマートCPC$100/日3回/日バングラデシュモバイル60–70K600+0.93%374月–11月
キャンペーン 3プッシュスマートCPC$100/日1回/日ネパールモバイル30–40K200+0.75%165月–11月
キャンペーン 4プッシュスマートCPC$100/日3回/日インドモバイル15–20K100+0.88%116月–11月
キャンペーン 5プッシュ固定CPC$100/日3回/日バングラデシュデスクトップ10–15K970.77%57月–11月

最適化後のキャンペーン設定例です。名称と数値は説明用のものです。

タイムライン

PPCmateでの9か月間の月別推移

3月~27KCTR 0.45%初月
4月~30KCTR 0.47%
5月~37KCTR 0.56%
6月~41KCTR 0.56%
7月~51KCTR 0.55%
8月~49KCTR 0.64%
9月~61KCTR 0.67%
10月~71KCTR 0.80%ピーク
11月~70KCTR 0.83%最新

PPCmateの最適化によって広告主が達成できる成果を示した説明用の結果です。名称と数値は例です。実際の成果は、オファー、ターゲティング、予算によって異なります。