Vigencia del Real Time Marketing (Marketing in Echtzeit)

El Echtzeit-Marketing (Marketing in Real Time) ist eine strategische Taktik für das Marketing von Inhalten, da sie allgemeine Informationen darüber enthält, was genau in diesem Moment in den sozialen Medien, für das Publikum, tendiert.

Um diese Tendenzen zu erkennen, müssen Sie einen Ausflug zu Twitter machen und ihn noch einmal lesen Trending Topics. Das könnte ein Meme, ein Witz, ein Video oder ein anderes audiovisuelles Stück sein, das ich mit Informationen über den aktuellen Beitrag vergleiche.

Tatsächlich basiert die Tendenz der letzten Jahre darauf, dass sie in der „Präsenzrealität“ und nicht nur in der „virtuellen Realität“ Erfolg haben.

„Ya viste esa tendencia? ¡Tenemos que colgarnos ahora!“

Bevor Sie eine Tendenz „zusammenfassen“, müssen Sie die folgenden Variablen berücksichtigen:

  • Origen de la tendencia. Was war der Erfolg und der Protagonist der Tendenz?
  • Identidad de nuestra marca. Der Inhalt, den Sie vorgeben, nicht die Werte zu beeinträchtigen, die Sie verkünden?
  • Creatividad de contenidos. Ist das unser größter Inhalt, den wir wirklich für allgemeines Verständnis und Interaktion mit dem Publikum haben?
  • Zielgruppen. Kann die Veröffentlichung in den öffentlichen Sektoren des Publikums zu Konflikten führen?

Es ist nicht so, dass wir den Zug „unterziehen“ müssen, denn es ist alles, was wir haben; Sie müssen mit der Intelligenz und dem Ziel, einen wertvollen Inhalt (aus einer Quelle oder einer Informationsquelle) zu generieren, damit Sie den Inhalt verstehen.

Beispiele für Echtzeit-Marketing unolvidables

Das Echtzeit-Marketing ist nichts Neues, aber es ist nicht gerade eine Tendenz, es ist eine Taktik, die man in jeder Kommunikationsstrategie und in sozialen Netzwerken präsentieren muss, um als latente Alternative in Betracht zu ziehen.

Algunas marcas ya lo han hecho de manera inolvidable:

Los buenos:

Lüftung: Während des Superbowls 2013 gab es einen Streit zwischen den Cuervos von Baltimore und den 49ers von San Francisco, gefolgt von einem Streit. Die Beleuchtung des Stadions dauerte 34 Minuten, obwohl sie von verschiedenen Marken wie Oreo für die Generierung von Inhalten genehmigt wurde.

Lego: Im Jahr 2015 wurde #TheDress viralisiert, ein Bild, das ein Kleid hervorbrachte, das von einigen unserer Kunden in den Farben Blau und Schwarz gehalten wurde, während andere die Farben Weiß und Gold trugen. Lego hizo lo siguiente:

Los no tan buenos:

Straßenhändler: Am Abend der Wahl von Donald Trump als Präsident der Vereinigten Staaten ironisierte diese Woche die Entscheidung über sein Produkt und die Mexikaner:

Die Ergebnisse: abgeschlossene Verträge mit dem Korrespondenten der Formel 1, Sergio Pérez, und dem Team der mexikanischen Diablos-Brüder, ein Video von einem ihrer Förderer, die in der Öffentlichkeit und dem Odio vieler Mexikaner bekannt gegeben wurden.

Hawkers (Otra vez): Während des Notfalls aufgrund von COVID-19 neigte die Schauspielerin Patricia Navidad zu verschiedenen Anlässen, weil sie nicht an der Pandemie erkrankte. Vor diesem Zeitpunkt meldete ein Benutzer, der die Schauspielerin gebeten hatte, das Gespräch mit Hawkers, das in dieser Form Folgendes sagte:

Noch mehr, verschiedene Übliche wurden mit der Marke verwechselt, weil „solapar“-Informationen aus Ironie falsch waren und auf dem Marktsegment nicht akzeptiert wurden.

Haben Sie Lust auf Echtzeit-Marketing?

Die meisten Inhalte, deren Inhalt während der gesamten Zeit äußerst attraktiv ist; Aber es gibt noch andere, die aufgrund Ihrer großen Kreativität unlösbar sind, im Gegenteil, aufgrund Ihrer sehr schlechten Anwendung kann es zu einer Reputationskrise für die Marke kommen, die Sie erhalten.

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Herkunft: soja.marketing

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