Fallstudien › Gaming
Ein Casual-Rennspiel bewirbt Spielinstallationen bei 6M+ Menschen in Australien und Japan
Ein Casual-Rennspiel bewarb Spielinstallationen mit YouTube- und Push-Anzeigen auf PPCmate und erzielte in 9 Monaten 6–7M Impressionen bei einer Klickrate von 1.15–1.20%.
YouTubePushApp-InstallationenAsien-PazifikApp-Entwickler
6–7MImpressionen
70–80KKlicks
1.15–1.20%Klickrate
4K+erfasste Conversions
Auf einen Blick
BrancheGaming
ZielApp-Installationen
AnzeigenformateYouTube, Push
RegionAsien-Pazifik
WerbetreibenderApp-Entwickler
Die Herausforderung
Ein Casual-Rennspiel wollte mehr Sichtbarkeit für Spielinstallationen in den Märkten Australien, Japan und Malaysia – ohne großes Mediabudget und ohne Marketingteam, das sich täglich darum kümmert.
Was sie getan haben
- Laufzeit 36 Kampagnen für YouTube und Push, aufgeteilt nach Angebot und Land.
- Nutzte Smart Pricing: PPCmate legte den Preis pro Impression automatisch fest, um den passenden Traffic zu gewinnen.
- Begrenzte die Frequenz bei alle Kampagnen, damit dieselbe Person die Anzeige nicht zu oft sah.
- Blockierte schwache Placements mit einer Blocklist bei 19 von 36 Kampagnen.
- Hielt die Ausgaben auf bewährten Placements mit einer Allowlist bei 15 von 36 Kampagnen.
- Nutzte Dayparting bei 23 von 36 Kampagnen, damit sie nur in den besten Stunden laufen.
- Passte die Gebote pro Traffic-Quelle an mit Source Bids bei 15 von 36 Kampagnen.
Wachstum im Zeitverlauf
Impressionen pro Monat
ImpressionenKlickrate pro Monat (bester Monat in Grün)
Woher die Zielgruppe kam
Impressionen nach Land
Australien58%
Japan23%
Malaysia13%
Peru3%
Polen2%
Italien1%
Geräte
Impressionen nach Gerät
Mobil · 79%
Desktop · 19%
Tablet · 2%
Beste Tageszeit
Stunde für Stunde (UTC)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
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14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Dunkler = höhere Klickrate. Stärkste Stunden (UTC): 6:00, 14:00, 21:00, 22:00.
Anzeigenformate
So verteilen sich die Impressionen
~70%der Impressionen über YouTube · CTR 1.08%
~30%der Impressionen über Push · CTR 0.78%
Einblick in PPCmate X
Top-Kampagnen nach der Optimierung
| Kampagne | Preise | Tagesbudget | Freq.-Cap | Top-Land | Gerät | Impressionen | Klicks | CTR | Conversions | Laufzeit | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampagne 1Push | Fester CPM | $25/Tag | 1/Tag | Australien | Desktop | 800–850K | 6K+ | 0.75% | 400+ | März–Nov. | |
| Kampagne 2YouTube | Fester CPM | $50/Tag | 1/Tag | Japan | Mobil | 450–500K | 6K+ | 1.35% | 300+ | Apr.–Nov. | |
| Kampagne 3YouTube | Fester CPM | $50/Tag | 3/Tag | Malaysia | Mobil | 400–450K | 3K+ | 0.93% | 200+ | Mai–Nov. | |
| Kampagne 4Push | Smart CPM | $100/Tag | 3/Tag | Australien | Mobil | 300–350K | 3K+ | 0.92% | 200+ | Juni–Nov. | |
| Kampagne 5YouTube | Fester CPM | $25/Tag | 2/Tag | Japan | Desktop | 300–350K | 2K+ | 0.95% | 200+ | Juli–Nov. |
Beispielhaftes Kampagnen-Setup nach der Optimierung. Namen und Zahlen dienen der Veranschaulichung.
Zeitleiste
9 Monate mit PPCmate, Monat für Monat
März~400KCTR 0.91%Erster Monat
Apr.~425KCTR 0.88%
Mai~494KCTR 1.07%
Juni~669KCTR 1.14%
Juli~693KCTR 1.09%
Aug.~823KCTR 1.08%
Sept.~873KCTR 1.28%
Okt.~879KCTR 1.43%
Nov.~993KCTR 1.29%Spitze
Veranschaulichende Ergebnisse, die zeigen, was Werbetreibende mit der Optimierung von PPCmate erreichen können. Namen und Zahlen sind Beispiele. Ihre Ergebnisse hängen von Ihrem Angebot, Ihrem Targeting und Ihrem Budget ab.
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